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SEQUENCE 4 『盗賊達のねぐら』 - 150x年xx月・ローマ ◆Memory-1 「城破り」 サンタンジェロ城に侵入し、ロドリゴとチェーザレを暗殺するサンタンジェロ城に潜入する 塔に入る方法を見つける カテリーナを見つける 牢獄からカテリーナを助け出す フル・シンクロ条件 - 見つからないこと 水路の上を渡り,チェックポイントまでの邪魔な番兵だけを倒そう.離れている敵は投げナイフかピストルで. 牢獄の前の2人の番兵は投げナイフ長押しで同時に殺そう. 走って近付くと敵に振り向かれるが、素早く始末すればセーフ ◆Memory-2 「危険な女」 ルクレツィアからカテリーナの牢の鍵を手に入れる城の上階でルクレツィアを捜す ルクレツィアと対峙する 番兵達と戦う ルクレツィアを人質にする ルクレツィアをカテリーナの牢まで連れて行く フル・シンクロ条件 - 体力を10ブロック以上失わない ◆Memory-3 「重荷」 カテリーナを厩舎まで護衛するカテリーナを城外へ連れ出す レバーを回して門を開ける カテリーナを城外へ連れ出す フル・シンクロ条件 - 見つからないこと 番兵を見つけたら,こちらが見つかる前に投げナイフかピストルで始末しよう. ◆Memory-4 「フォルリの守護者」 馬でカテリーナを護衛するカテリーナを守って城を後にする カテリーナが脱出する時間を稼ぐ 追手を振り切るか、追手の視界から出て、身を隠すこと フル・シンクロ条件 - 兵5人以上キルストリーク ◆Memory-5 「民衆の味方」 ボルジアの兵に苦しめられるローマ市民を2人救いアサシンの血盟に加えるローマ市民を2名アサシンに勧誘 市民に手を貸す フル・シンクロ条件 - 体力を5ブロック以上失わない アサクリおなじみの市民救出ミッション。今作ではアサシンギルドへの勧誘という重大な役割も担っている。サクッと兵士を倒し話しかければ確実に加盟でき、死体は消えて騒ぎにもならない為積極的に助けていこう。 ミッションクリア後はボルジアの塔を破壊するごとに人数の最大限が増え、塔がアサシンギルド支部となる。 ◆Memory-6 「シリアルオフェンダー」 マルファットはテベル地区で女性を狙っている。見つけ出し、倒すことマルファットの所まで娼婦を追う マルファットを倒す フル・シンクロ条件 - 弟子を使いターゲット殺害 娼婦の指さす通りに向かえば見つかるので、ロック状態時にL2を押して弟子に暗殺させよう。殆ど練習ミッション。 ◆Memory-7 「人買い」 シルヴェストロ・サバティーニを倒し奴隷達を解放するサバティーニを捜す 奴隷の所までサバティーニを追う 奴隷商人を倒す 伝書バトを確認する ハト小屋にインタラクトしてアサシンの弟子を管理する フル・シンクロ条件 - 弟子を使いターゲット殺害 またもや練習ミッションだが、倒す相手が多い。尾行して目的地まで付いたらロック状態のまま弟子に暗殺させよう。残りは弟子と協力してさっくり殲滅。 ◆Memory-8 「予期せぬ訪問者」 謎の声の主を見つける声の主を見つける ◆Memory-9 「計画」 マキャヴェリ、クラウディア、狐、カテリーナに会い打倒ボルジア家の計画を伝える机の上の地図を見る 隠れ家を出る 実績 / トロフィー「Thank you EZIO! But princess is…」取得 シークエンス4・補足 >>>シークエンス5へ Sequence 4開始直後開始年月不明 鍛冶屋で新しいアイテムがアンロック Memory 1~4は連続ミッション Memory 2開始直後メールが届く。アニムスから出てメールをチェック9/24/2012 12 34AM 9/25/2012 10 05PM Memory-4終了後ルクレツィア・ボルジアの肖像画を入手 Memory-5「民衆の味方」終了後に アサシンギルド 解放 Memory-8終了直後レオナルドからガジェットが購入可能、この時点で金が足りない場合はDNAからのリプレイやレオナルドマークの場所で購入できる Memory-9へ行く前に戦闘兵器ミッション「戦術」および「ハリネズミ」を行う。「!」マーク(2回)が戦闘兵器ミッション(戦術1回目とハリネズミ)。 シンクロ率 100%ハーレムチート、アンロック >>>シークエンス5へ
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アサシンクロス(ベース:AssassinTemplate) アサシンクロス(ベース:AssassinTemplate)武器Aspd Job補正 クリティカル型 二刀・ひよこカタール型 Sbr型 パッシブスキルカタール研究 (Advanced Katar Reserch,略称:カタ研、AKR) アクティブスキルソウルブレイカー (Soul Breaker,略称:SBr) メテオアサルト(Meteor Assault ,略称:MA) クリエイトデッドリーポイズン(Create Deadly Poison,略称:CDP) エンチャントデッドリーポイズン(Enchant Deadly Poison,略称:EDP) 武器Aspd 基本Aspd 156 盾 短剣 -2 カタール -2 [[片手剣]] 片手斧 - 短剣二刀 - 短剣+片手剣 - 短剣+片手斧 - 片手剣二刀 - 片手剣+片手斧 - 片手斧二刀 - Job補正 最終補正値 STR+9 / Agi+15 / Vit+3 / Int+0 / Dex+10 / Luk+8 クリティカル型 必中、最終ダメージ1.4倍のクリティカルを活かして戦う型。 DEF無視こそ無くなったが、jROより火力が高水準で安定している。 必中化したSbrは特化二刀で撃てば十分なダメージを期待できるので単体スキルもばっちし。 推奨スキル:カタール修練 AKR EDP Sbr 二刀・ひよこカタール型 特化二刀やひよこ属性カタを主体に範囲スキルを活かす型。 推奨スキル:MA 右手修練 Sbr グリム AKR SB Sbr型 必中遠距離スキルSbrにすべてをかける型。 必中化した物理ATKの方が重要性は高く、jROと推奨ステータスが異なる。 Pvでは詠唱やモーションディレイの関係からDEX/AGIの重要性は相変わらず。 パッシブスキル カタール研究 (Advanced Katar Reserch,略称:カタ研、AKR) 内容:カタール使用時の攻撃力を増加する。 取得条件:ダブルアタック5、カタール修練7 Level 1 2 3 4 5 ダメージ増加 +12% +14% +16% +18% +20% 乗らないスキル ソウルブレイカー COLOR(blue) ▼変更点▼スキル倍率と乗算関係。 アクティブスキル ソウルブレイカー (Soul Breaker,略称:SBr) 内容:相手に強力な遠距離物理攻撃を行う。 取得条件:ダブルアタック5、インベナム5、クローキング3、エンチャントポイズン6 ■射程10 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 基本詠唱速度 0.5秒 倍率 350% 400% 450% 500% 550% 600% 650% 700% 750% 800% ディレイ 射程距離 9(10)セル 消費SP 20 30 COLOR(blue) ▼簡易公式▼ ①ATKダメージ計算 ②MATKダメージ計算 Sbr = [ ① + ② ] * スキル倍率 COLOR(blue) ▼変更点▼物理部分にはEDPが乗る。 物理ダメージも必中になった。 ATKとDEF、MATKとMDEFがそれぞれ判定される。 特化c&装備が乗るようになった。 追加ランダムダメージが削除。 Intのダメージ増加が激減。 COLOR(blue) ▼Rの使い勝手▼本鯖同様、詠唱中断を受けるのでMHではフェンcやオルレアンの制服etcは必要。 威力面では常にSTR極>Int極。 メテオアサルト(Meteor Assault ,略称:MA) 内容: 自分の周囲5*5セル内の敵にダメージを与える。 この攻撃を受けた場合、一定確率で暗闇やスタン、出血状態になる。 取得条件:カタール修練5、右手修練3、ソニックブロー5、ソウルブレイカー1 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ATK 80% 120% 160% 200% 240% 280% 320% 360% 400% 440% 状態異常率 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55% 基本詠唱速度 0.5秒 ディレイ 0.5秒 消費SP 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 COLOR(blue) ▼変更点▼特化カード&装備が適用されるようになった。 COLOR(blue) ▼Rの使い勝手▼倍率こそ同一だが、特化cが乗るようになったことで威力と使い勝手が飛躍的に向上。 SPさえあれば連打するだけでMHを軽く殲滅できる、AXの主力範囲スキルに生まれ変わった。 ただし、実用するには要求Hitが高くなったため「高Dex・Hit補強装備・マミーc」etcが必要になる。 本鯖同様、詠唱中断を受けるのでMHではフェンcやオルレアンの制服etcの併用が必須。 クリエイトデッドリーポイズン(Create Deadly Poison,略称:CDP) 内容:数種類のアイテムを消費して、「毒薬の瓶」を製作する。 取得条件:インベナム10、解毒1、エンチャントポイズン5~ 成功率= 材料 個数 ドロップする主なmob ドロップ率 毒の牙 各1個 アナコンダク 90.00% サイドワインダー 25.01% スネイク 8.01% サボテンの針 ムカー 90.00% ハチの針 ホーネット 90.00% 毒キノコの胞子 ポイスンスポア 90.00% 黒いキノコ 55.00% 赤いキノコ 55.00% カルボーディル リムーバ 1.01% 赤いキノコ 0.51% ポイズンスポア 0.51% 空きビン リムーバ 50.00% ゴート 50.00% ムカー 20.01% バーサークポーション コモド店売り 3000z(DC 2280z) COLOR(blue) ▼Rの使い勝手▼空き瓶収集定番の蟻地獄はアンドレ卵の固定沸きポイントが消滅。 エンチャントデッドリーポイズン(Enchant Deadly Poison,略称:EDP) 内容:毒薬の瓶を消費して、武器に強力な威力を加重させる。 取得条件:CDP1 Level 1 2 3 4 5 ATK倍率 % % % % 200% 追加ダメージ 持続時間 40秒 45秒 50秒 55秒 60秒 ディレイ 2秒 消費SP 60 70 80 90 100 COLOR(blue) ▼変更点▼適応されるスキルの物理ダメージを2倍にする。 SbrにもATK追加効果が適応されるようになった。 グリムトゥースにのらなくなった。 ~ COLOR(blue) ▼Rの使い勝手▼相変わらずの強スキル。三次スキルのクロスインパクトにも乗る。 ~
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無属性 ナイフ 序 ナイフ ナイフ 改 ナイフ 修 ナイフ 望 ナイフ 猛 ナイフ 新 ナイフ 極 火属性 発熱ナイフ 発熱ナイフ改 焦熱ナイフ 焼熱ナイフ 熾熱ナイフ 炎獄ナイフ 炎燃ナイフ 氷属性 寒雪ナイフ 寒雪ナイフ改 靄雪ナイフ 霜雪ナイフ 氷雪ナイフ 氷蒼ナイフ 氷聖ナイフ 雷属性 電圧ナイフ 電圧ナイフ改 電閃ナイフ 電光ナイフ 電鬼ナイフ 電照ナイフ 雷霆ナイフ 雷迅ナイフ 火・氷複合型 凍炎ナイフ 凍炎ナイフ改 凍炎罪剣
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儀礼用ナイフ(ぎれいようないふ) 08/3/13:第三回アイテム無料作成ゲーム(第2部)で製作されたアイテム 幸運を使った判定で評価を+1する 一度使うとこのアイテムは消滅する アイドレス・アイテム・ショップでも販売中。 ご購入はこちらからどうぞ。 L:儀礼用ナイフ = { t:名称 = 儀礼用ナイフ(マジックアイテム) t:要点 = 桃の木でできたナイフ,楡の木でできた鞘,柄の部分に飾り紐でくくりつけられた鈴 t:周辺環境 = 清らかな冷水で磨かれる,紋様を刻む魔法使い t:評価 = なし t:特殊 = { *儀礼用ナイフのアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。 *儀礼用ナイフの位置づけ = ,,,{消費型アイテム,マジックアイテム,ショップアイテム}。 *儀礼用ナイフの着用箇所 = ,,,その他。 *儀礼用ナイフの形状 = ,,,ナイフ。 *儀礼用ナイフの取り扱い = ,,,アイドレス・アイテム・ショップ。 *儀礼用ナイフの販売価格 = ,,,100マイル。 *儀礼用ナイフの幸運補正 = ,,任意発動,幸運、評価+1。 *儀礼用ナイフの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス = 銀のナイフ(マジックアイテム),魔法戦士(職業),春の園での宴会(イベント),銀の剣習得の修行(イベント) } 解説 2008年3月13日に行われた第三回アイテム無料作成ゲームの第二部で初めて作られたアイテム。 儀礼用なので戦闘や作業目的に作られたものではなく、その特殊は幸運を使った判定で評価+1シフトすることができるというもの。 しかし、儀礼用というものの宿命なのか、一度使うと消滅してしまう消費型のマジックアイテムとなってしまっている。 要点・周辺環境を見るといかにも手間と費用のかかったナイフであるが、実際高価なアイテムであり、一度しか使えない消費型アイテムであると言うことも考えれば、同時に作られた『アーミーナイフ』や『多目的ナイフ』に比べてかなり割高である。 しかし、派生に『銀の剣習得の修行(イベント)』があるため、興味をそそられるアイテムである。 一時期は宰相府で取り扱っていたが、現在はアイテムショップで扱っている。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 保有者なし 参考資料 世界間設定掲示板 No.15878 ナイフチームログ アイドレスWiki:儀礼用ナイフ アイドレス・アイテム・ショップ アイドレス・アイテム・ショップ:儀礼用ナイフ 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2009/01/06) 解説 那限逢真・三影@天領(2008/06/28) イラスト製作 松井@FEG (2007/6/24)
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公式サイトの紹介 弥助について https //www.ubisoft.com/ja-jp/game/assassins-creed/shadows プレイヤーは、伊賀者にして優れた忍のアサシンである奈緒江、そして歴史に語り継がれている屈強なアフリカ人の侍である弥助、この二人の互いに交差する物語を体験する。戦国時代末期、生き馬の目を抜くような激動の乱世において、類まれなる二人は互いに相通ずる使命を見出し、新たな時代を目前にした大いなる戦いの行方に深く関わっていく。 ステルスについて http //news.ubisoft.com/en-us/article/1hges9IWLOmNAFpiavYmKl/the-evolution-of-assassins-creeds-stealth A master of her environment, Naoe can hide underwater (while breathing through a bamboo shoot), take advantage of thick fog and rain to stay undetected, and use Eagle Vision to spot enemies through walls before driving her katana home through the thin barrier of a shoji screen. bamboo shoot=竹の子 公式Xより 弥助の鎧に関する解説 https //x.com/assassinscreed/status/1829187338057986518 1枚目 Yasuke is a storied warrior, with origins in Mozambique where he was taken as a slave before eventually arriving in Japan in service of Jesuit missionaries. Much like the folded steel katana he comes to wield, Yasuke is resilient, honorable, and reliable, even as his troubled and painful past harden him against the world beyond. 2枚目 The design of Yasuke draws from several sources; his home, his ward, and his station. As such, his armor bears symbolic importance throughout. The pattern and color of his belt, the deep rusted orange, grounds Yasuke to his home country of Mozambique, and the bull horned helmet speaks to his boundless strength. 3枚目 As for his ward, Yasuke, charged with protecting Oda Nobunaga, the powerful daimyo described as a dragon, wears symbols of Nobunaga's power from head to toe. The dragon and gold details speak to Nobunaga's power and wealth and influence during his reign of power. The flower that centers Yasuke's armor is itself a symbol of the Nobunaga clan. From top to bottom, Yasuke is covered with richly colored plated metal armor. While it may look decorative, it serves the primary goal of keeping the wearer safe. Smaller pieces of armor such as the menpo, which provided face protection, and plates to protect the armpits are key pieces of samurai defenses. 4枚目 From top to bottom, Yasuke is covered with richly colored plated metal armor. While it may look decorative, it serves the primary goal of keeping the wearer safe. Smaller pieces of armor such as the menpo, which provided face protection, and plates to protect the armpits are key pieces of samurai defenses. 障子について https //x.com/UbisoftCanada/status/1831452207545196721 Paper walls great for decoration, terrible for defense. 謝罪? 『アサシン クリード シャドウズ』開発チームより、日本の皆さまへ(Ubisoft) Assassin's Creed Shadows - An Update for the Japanese Community (Ubisoft) PR記事 『アサシン クリード シャドウズ』 11月15日発売!(PR TIMES) ユービーアイソフトが提供する、超人気ゲームシリーズ「アサシン クリード」の新作発売に合わせ、ARROVAがゲームタイアップパートナー企業の募集を開始(PR TIMES) 『アサシン クリード シャドウズ』 ゲームプレイ映像公開!(PR TIMES) ※その他はコチラから 2024年5月16日(木)に各メディアからアップされた紹介記事 『アサシン クリード シャドウズ』日本が舞台のシリーズ最新作が2024年11月15日発売決定!(ファミ通.com) 「アサシン クリード シャドウズ」は忍と侍のW主人公! それぞれ固有のクエスト、スキルを用意(GAME Watch) 『アサシン クリード シャドウズ』では広大な戦国関西オープンワールドで「大阪城」「姫路城」など登場。忍と侍のダブル主人公を使い分けて旅をする(AUTOMATON) 日本を舞台にした「アサシン クリード シャドウズ」は2024年11月15日発売。安土桃山時代を舞台に忍と侍,2人の主人公が活躍(4Gamer.net) 「Ubisoft Forward」が6月11日午前4時にスタート。日本舞台の注目作『アサシン クリード シャドウズ』や『スターウォーズ』世界の“裏社会”を描く『スター・ウォーズ 無法者たち』、新作のFPS『エックスディファイアント』の新情報も公開予定(電ファミニコゲーマー) 各媒体の弥助についての説明 史実に語り継がれている屈強な侍の弥助 (ファミ通.com) 史実に語り継がれているという屈強な侍・弥助 (Game Watch) 屈強な侍である弥助/奴隷として日本を訪れ織田信長に仕えたと語り継がれている、実在の黒人の侍がモチーフ (AUTOMATON) 弥助は織田信長の家臣として武士の身分を得ていた実在の人物 (4Gamer.net) 織田信長に仕えていた侍「弥助」(電ファミニコゲーマー) グッズ 色々なグッズがまとめられてるサイト https //www.theoneswhocamebefore.com/news/assassin's-creed-shadows-merchandise-guide ゴーストリコン関連 ボリビア政府が『ゴーストリコン ワイルドランズ』の描写についてフランス大使館に抗議(Game*Spark) ボリビア政府がフランス大使館に抗議 麻薬カルテルがボリビアを支配しているとする「ゴーストリコン ワイルドランズ」の表現巡り(ねとらぼ) Bolivia complains to France about its portrayal in video game (Reuters)
https://w.atwiki.jp/srkjmiroor/pages/2627.html
【名前】 ナイフ眼魔 【読み方】 ないふがんま 【声】 坂口候一 【登場作品】 仮面ライダーゴースト 【登場話】 第17話「絢爛!幻の女王!」第18話「逆転!神秘な科学!」(スペリオル) 【分類】 眼魔 【モチーフ】 ハサミ 【特色/力】 大型の刃による斬撃特殊磁場を生み出す霧 【詳細】 「ハサミ」と融合した事で変貌した個体。 幹部の「イゴール」の命令で暗躍。 行動時は2本の大型の刃を有し、斬撃で人の魂を奪う。背部のタンクからは特殊な磁場を生み出す霧を噴射する ゴースト闘魂ブースト魂と交戦、人間の魂を操ってゴーストを苦戦させるが、新たにヒミコゴースト眼魂を用いてゴーストチェンジしたゴーストヒミコ魂になす術もなく、最期は「オメガドライブ ヒミコ」を受け爆散した。 元となった「ハサミ」は「イゴール」が回収。 【眼魔スペリオル・ナイフ】 「イゴール」が「ナイフ眼魔」の力が内包された眼魔眼魂を用いて眼魔チェンジした形態。 「ナイフ眼魔」と同等の力を有する。 ゴースト闘魂ブースト魂などを苦しめるが、ニュートンゴースト眼魂、ヒミコゴースト眼魂を使用した「オメガシャイン ブースト」で強化された霧を打ち破られ、「オメガドライブ ブースト」を合わせた「サングラスラッシャーの斬撃」を受け爆散した(眼魔眼魂は破壊されたが、「イゴール」は無事だった。)。 【余談】 声を演じる坂口候一氏は平成仮面ライダーシリーズの怪人の声を何度か担当
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ビルドレポート このページの趣旨 Median XLは継続的にバージョンアップされており、スキルの修正や変更が頻繁に行われています。 そのため、ビルドに関する情報が不足しています(特に日本語において)。 そこでプレイした記念に感想を残していくのはどうでしょうか? 他のプレイヤーの参考になると思いますし、感想程度であれば気楽に投稿できるのではないかと思います。 あくまで感想なので、他の人と被ってしまってもまったく問題ありません。 また、育成途中の感想でかまわないと思います。 レベルチャレンジやエネアドチャレンジぐらいまで終わっていれば、初めてプレイする人の参考になると思います。 公式フォーラムにあるビルドガイドのまとめ MXL Character Guide Compilation http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4914 アサシンPouncesin ver1.F9 近接エレメンタルアサシンver1.95 投げアサシンver1.99b ブロードサイドアサシン(投げ朝)ver1.95 アサシン Pouncesin ver1.F9 レポーター:ミッキー 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=17275 プレイ条件:持込あり プレイ状況:LV120. FAUZTINVILLE 攻略中 FAUZTINVILLEを圧倒的なスピードで殲滅するYoutubeの動画を見てやりたくなった・・・ ■注意 1.F9e以降でNerfされた模様。Pounceにスペルタイマー導入で連発できず。 ■説明 薙刀に対して、アマゾンの近接スキルPounceが0スキルとして付くことがあります。 このPounceを攻撃の主力としたビルドです。 Pounce (テレポ+武器ダメージのNova) アサシンには、エレメンタルダメージのパッシブスキルがあるので、このPounceと組み合わせることで、恐ろしく強力なマルチダメージのNovaを連発できます。 更に敵の死亡時に発生する追加効果なども併せると、テレポの高速移動と相まって、驚異的な殲滅能力を誇るビルドになります。 ■スキル振り 各種パッシブスキル。(ウェイオブ~) Max振り クィーンオブブレード 15~ その他はお好みで。 ■備考 まだ育成中なのだが、恐ろしく強力な一方で、打たれ弱さを感じる。 というか、打たれる前にPounceで飛ぶような操作が重要であろう。 Pounceは右クリック固定で連発可能であるが、テレポ先の場所をよく吟味する必要がある。育成途中のPouncesinで敵の集団のただ中に飛ぶのは得策ではない。 Dex上げとターゲットの速度低下を上昇させることで、相手の攻撃発生前にPounceすれば、ライフが低くても一方的に狩れるようだ。 極まると敵の密集地帯に飛んでも全く問題なくなるらしい。 また、敵のレジを下げる工夫も必要。ミスティックオーブなどで付加させよう。 薙刀の性能にも大きく左右される。 Pounceの他につく付加効果も重要。 ■薙刀にまつわる注意点 Sacredの薙刀にポータブルシュライン(十字架)をキューブして、属性を付加しよう。 運がよければPounceが0スキルとして付くことがある。 体感で、400回につき1回ぐらいだろうか。 極めて稀にしかつかない模様である。 ポータブルシュライン(十字架)合成は、アルカナクリスタルを加えることで追加合成が1回だけ可能なので、よい品が出たら忘れずにやっておこう。 しかし、その前に、そもそも薙刀がドロップしない。 特にSacredの薙刀となると、極めたキャラで高エリアを回していてもあまり見ることはない。 よって、ファーストキャラには不向きです。 Sacredの薙刀をゲットしたら試してみては如何でしょうか。 このビルドレポートへのコメント 名前 コメント 近接エレメンタルアサシンver1.95 レポーター:人出梨 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4925 プレイ条件:持込なし プレイ状況:DestA3で挫折 各種ウェイク・オブ~とつくエレメンタルダメージのつくパッシブで ダメージソースを大幅に稼いでとりあえず殴るビルド 割と序盤から拾えるアサシン専用武器の薙刀はなんとベース速度-40で かなり脅威的な速度で振り回せる上にリーチもあって範囲攻撃という滅茶苦茶な性能である。 これを装備しない手はない。 加えてシャドウリフューズ/クルセファイというかなり高性能な攻撃スキルに加え パーフェクトビーイングで生存性もかなり高く、 ブリンクとプリメディテイションが高レベルなら スタン時間がスペルタイマーより長くなり範囲内の敵はハメ殺せるなどかなり高性能である。 クエスト進行では攻撃力は半端なく高く、ダメージソースが物理だけではないので 物理無効が現れても容赦なく倒せるパワフルさがあるが 逆に吸収によるライフ/マナの回復がちょっと厳しいかもしれない クエスト進行は装備がへぼかったということもあり Terror A3から厳しくなりはじめDestrction A3で挫折してしまった うまい人がやればこの限りでないだろう 参考URLにはシャドウリフューズメインで超加速したら敵の攻撃はよけろとか書いてある気がするが そんなプレイヤースキルは私にはないのであった(´・ω・`) ユーバークエストはブッチャー、ホラゾン、バールあたりはクリア プレイは下手なのでうまい人がやればもっといくのかも このビルドレポートへのコメント 名前 コメント 投げアサシンver1.99b レポーター:人出梨 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4925 http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=5210 プレイ条件:持込あり プレイ状況:DestA5進行中 DestA3で挫折し、スキルを振りなおして作ったアサシン。 基本のダメージソースはやはり各種ウェイクオブ~なので威力の高さは相変わらず。 それでいて画面外の敵にもメイルシュトロムが届き、 タフな敵には出が遅いが威力はすさまじいウィッチウィンドもあり、 最終奥義にブロードサイドまであるという恵まれ具合。 とはいえウィッチウィンドは出が非常に遅い(青いエフェクトしかダメージがない)上に弱体化するし、 ブロードサイドは一度使えばしばらくの間投げスキルが一切使えなくなるなど 制約もある上でのこの強さなのだろう クエスト進行やレベル上げは近接アサでレベル100を超えてから作り直したのでなんともいえないが スキルはマナ消費が多い上に近接攻撃ではないのでオーブで手軽にマナを回収というわけにもいかず レベルが低い間は苦労しそうな予感である。 ユーバークエストはデスプロジェクターやインファーナルマシンはクリア まだ挑戦してないクエストもあるので他はなんとも。 このビルドレポートへのコメント 名前 コメント ブロードサイドアサシン(投げ朝)ver1.95 レポーター:few 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=5809 プレイ条件:途中まで持ち込みなし プレイ状況:Dest到達。AC500クリア後放置気味 ■感想 大量のナイフを投射する強力なスキル、Broadsideをメインにした投げアサシン。 武器ダメージには、Way系のパッシブスキルによって炎属性と雷属性が追加されるため、 属性無効の敵にも特別な対処は不要。 アサシンにはテレポートや避けスキルもあるということで、大いに期待してプレイを始めた。 しかし、いろいろNerfされたせいなのか、いまひとつパッとしない。 Maelstromを連射すれば、画面外の敵も倒せるのだが、 普通に戦うと死にやすいし、殲滅力も全然足りないという感じ。 特にウバーレベルからは伸び悩む。 良く言えば大器晩成、悪く言えば茨の道。 (Maelstrom連射で画面外の敵を倒すのをよしとするなら強い。ただ、つまらないのも確か) クラス的には、Perfect Beingがあるため、防御値を倍増させるスキルがないのが欠点。 魔法に対して強いという大きなアドバンテージがあるものの、 物理に対してはかなり弱く、盾によるブロック率を稼がない限り、苦戦をしいられる。 一番の問題は、クラスト3000バザーのトレハンが苦手ということ。 それとLegacy of BloodやTorajaが苦手のため、 Broadsideのタイマーをなかなか減らすことができないのがつらい。 私はアイテムを持ち込むかどうかで悩んだ挙句、放置気味に(根性なし)。 その後、セーブデータのバックアップを取り、 手持ちのキャラの装備を剥いだり、貯めたシグネットを使ったりして実験した結果、 防御38k、ライフ7k、ブロック率50%、Broadsideのスキルタイマー3.8秒にしたところ、 ウバーレベルでもそこそこ戦える感じに。 ブロック率を75%まで上げればさらに良くなりそうだが、 それにはシグネット500以上は必要そう。 そこまであれこれつぎ込む気にはなれず、セーブデータをリストア。 とりあえず、ウバーチャームやセイクリッドアイテムなどを持ち込んで、 今は対Quov Tsin用として使っている。 ヒロイックエリアは得意な方なので、Quov Tsinキラーにはお薦めできる。 ネガティブな感想になってしまったが、長所もけっこうある。 個人的には、グラフィックが派手すぎないところや、 右クリックに投げスキルをセットできる点が気に入っている。 投げ馬場なんかだと、右はスタンスで占有されるため、 シフト押し併用の左クリックで投げることになり操作が面倒だったりする。 ■育成関連 Broadsideは使用すると一定時間全ての投げスキルが使えなくなる。 このタイマーはスキルレベルを上げていくと短くなるという仕組み。 序盤はタイマーが長いため、近接系ビルドのスタイルで戦っていく。 最序盤は、爪+Batstrike。 Batstrikeはスキルレベル1でBatを10匹まで召喚可能。 Act2中盤ぐらいまではこれで楽勝だった。 武器はルーンワードShedimが強力。 途中から薙刀(表)+Broadside(裏)に変更。 Terror後半までこれで進む。 薙刀は振りも速く、範囲攻撃なので非常に強い。 ルーンワードもユニークアイテムも良いものが揃っている。 戦い方は、Shadow Refuge+通常攻撃。 すぐマナ切れになるが、Death Blossom連打も悪くなかった。 Terror後半ぐらいから、殴りに行くと非常に危険になってくる。 ここで投げ武器+盾のスタイルにシフト。 左クリックはCrucifyで固定。 Broadsideを撃ちつつ、合間にHades Gateを混ぜたり、 離れた場所からMaelstrom連射で戦う(IASが大事)。 傭兵はAct5馬場を使用した。 やはり盾になってくれる前衛系がいいと思う。 レベル上げはBroadsideがあるので楽な方。 Death Projecterを問題なく狩れた。 装備関係では、FCRが意外に重要。 FCRないと肝心の時にBlinkが失敗して泣くことに。 それと、終盤は、FBRも稼がないといけないのでやりくりが大変。 (IAS、FCR、FHR、FBRと、全部それなりに上げないといけない)。 ■AC関連 STR+50、DEX+60でAC500をクリア。 難所のCathedral of Vanityは、別のところで書いた毒ソーサレスと同じく、Charmを使ってクリア。 アサシンの場合は、ルーンワードのDar-Al-Harbが便利(ペット召喚がついている)。 それとAkaratは意外に難関。 Broadside vs Hammerで撃ち負けた時の挫折感はかなりのもの(笑)。 答えは→地形にひっかけてWychwind ■クラスト3000バザー攻略 ルーンワードのNaiad(Slow 25%がついている)推奨。オーブのWyrdもあるといい。 初プレイの場合は、かなりきついので最初は入り口周辺でスケルトンだけ狩るのがお薦め。 /players 3か/players 5にすればセットアイテムがそこそこ出る。 これでWitchhunter's Hood等の使えるパーツをゲットできれば楽になる。 ある程度の装備と、Judgement of Daysのチャームが手に入ったら一応トーテムも壊せる。 トーテムを壊す時は、Edyremを活用するのがコツ。 スケルトンをEdyremでうまく引きつけて、 がら空きのトーテムにBroadsideを叩き込むというのが理想パターン。 トーテムの周囲にアーチャータイプがいる時は、 Edyremで壁を作って懐に潜り込み、Broadsideを撃ちながらCrucify。 トーテムのまわりがスケルトンでぐっちゃりの場合は、 あきらめるか、ぐるぐる回りながら、Rain of Bombで削っていく。 (時間もかかるのであまりお薦めしない) トーテムの真上にテレポートして、Broadside撃ち逃げも有効。 ただ、ライフやブロック率がないと死にやすく、博打気味。 ■ウバー攻略メモ Legacy of Bloodは、ペットを盾にしつつ、こちらもWychwindで対抗するか、 テレポで張り付いてBroadsideを撃つぐらいしかない。 私の場合は、結局、Spirit of Damnationのレーザーで無理矢理倒した。 しかし、その後、チャームを拾うために何回も死にまくることに…… Torajaは早期決戦が重要。 時間をかけるとボスの召喚する雑魚でいっぱいになり、押し切られてしまう。 かといって、ラッシュをかけると、ボスのBroadsideで返り討ちに……。 結局のところ、何回も挑戦して、慣れで勝つしかない。 わずかのチャンスにうまく攻撃を当てられるかどうかにかかっている。 うまく倒せたら即逃げて、エリア外か町まで行ってから合成した方がいい。 あせってその場で合成しようすると危険。 この2つをクリアできると、Broadsideのタイマーを2.8秒も縮められる。 このビルドレポートへのコメント 名前 コメント
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名前 屋根の敵を殺すと無限に増えてくるんだが - あ (2020-04-09 02 33 36) ミッションを請け負ってない状態でフィレンツェを走って移動中、急にシンクロが解除(ゲームオーバー)になった - 名無しさん 2017-09-13 19 39 23 草競馬 - 名無しさん 2016-12-17 17 24 40 はい、容量のせいかは知らんけど、フリーズしてしまいます、グラセフができる容量があるのになぜでしょう……対象法を教えてくださいッ! - パラガスAU(あーう) 2016-12-08 00 28 07 シークエンス11にて、「シークエンス11完了」と画面中央には表示されたのに、トロフィー取れませんでした(泣) - 名無しさん 2016-05-13 23 18 56 クリア後に一度フリーズして - 名無しさん 2016-04-02 01 27 44 DNAシークエンス4 ・パッツィ家の陰謀で、マーカーまで移動中にフリーズ。 その後ゲーム起動せず、結果的にセーブデータまで完全削除しないと起動しない状態になった。 - 名無しさん 2016-02-22 15 26 46 ロマーニャ/フォルリ暗殺ミッション、宿敵で投げナイフが一切使用不可の状態になりました。 - 名無しさん 2016-02-07 23 05 24 中盤で服装を着替えてミッションするシーンすべてが、アサシン服装でゲーム進行。動画を見て気が付いた。ちなみにBHも同じ - 名無しさん 2016-01-14 14 52 16 モンテリジョーニの入り口前に馬でギャロップして来ると一瞬フリーズする。すぐ直るし、それ以外には今のところ異常ないけど… - Thelxion 2015-11-18 21 01 19 過去の報告は こちら
https://w.atwiki.jp/3take_jicho/pages/72.html
【ナイフ】 美術部で言うと刃物ではなく、バターナイフ状の画材になる。パレットナイフとペインティングナイフがあるが違いはよくわからない。 キャンバスに絵の具をべったり付けたり、パレットの絵の具をはがすのに使う。 しならせすぎると、折れる。飛ぶ。 編集者:Ruinee
https://w.atwiki.jp/motti/pages/14.html
<<使い方というかページのいじり方>> 基本的にページの下の方にある「このページを編集する」 ってとこを押してくれたら編集画面に切り替わるので 適当にいじってくれたらいいです。 コメントのフォームを追加もできるし、いろいろ見出しつけることもできます。 また、新しいページつくりたかったら 下にある「新しいページ」ってのをクリックしてくれたら 作れます。なんか聞きたいことなどあればそこでよろしく。 簡単ですがこんな感じで。画像に関しては別途説明書作ります。 記:もちお